SSShell Shockers 日本語台帳

台帳 / 07 項目

4つのモード

ルールは4つだけ。ただし得点の入り方がそれぞれ違うので、最初にどれを選ぶかで体験が変わります。

014つを並べる

勝利に必要な得点や制限時間は公開されていません(不明)。試合が終わってみるまで分からない、という前提で遊ぶのが正確です。

モード一覧(公式ページの説明に基づく)
モード日本語勝利の条件得点になるもの
Teamsチーム戦赤と青に分かれてキル数を競うキル
Free For All個人戦全員が敵。上位が勝つキル
Captula the Spatulaスポーク争奪スポークを保持して稼ぐスポーク保持中のキル
King of the Coop陣地確保陣地を確保して稼ぐ陣地の確保

02Teams(チーム戦)

赤と青に分かれて、チームの合計キル数を競います。味方の位置が分かるので、単独で突っ込むより、味方の撃っている方向へ回り込むほうが仕事になります。

チーム戦で強いのは「キルを取る人」より「相手の進路を塞ぐ人」です。このゲームは体力の数値が非公開なので、撃ち合いの前に位置で有利を作るしかありません。

03Free For All(個人戦)

全員が敵です。誰も助けに来ない代わりに、誰も自分の位置を知りません。だから動き続けるほうが安全で、同じ場所に留まると必ず囲まれます。

個人戦では、キルを取った直後が最も危ない時間です。撃った音と弾の線で位置がバレているので、その場を離れるまでが1つのキルです。

04Captula the Spatula(スポーク争奪)

2チームでスポーク(フライ返し)を奪い合います。スポークを持っている側がキルを取ると得点になり、持っている卵が割られるとスポークを失います。

つまり、スポークを持っている人は「前に出てはいけない」役です。前に出て死ぬと、得点もスポークも同時に消えます。守る側が前に出て、持っている人は後ろで生き延びるのが基本の形です。

05King of the Coop(陣地確保)

2チームで陣地(coop)を奪い合います。2021年12月に追加されたモードで、専用のマップと、勝ったチームへの報酬(ゴールデンエッグ250個)がセットになっています。

報酬が大きいぶん、勝ちにいく価値があります。ただし陣地の中は位置が固定されるので、確保したあとは外側から守る形に切り替えないと、グレネード1発で全員割られます。

06どれから始めるか

操作を覚えたい
Free For All。味方に迷惑がかからない。
雰囲気を掴みたい
Teams。人が多く、試合が回りやすい。
報酬が欲しい
King of the Coop。勝てば250個。
役割をやりたい
Captula the Spatula。守る側の仕事がはっきりしている。

07部屋の立て方とサーバー

PLAY の下にある Create から、ゲームタイプ(モード)、サーバー、マップを選んで自分で部屋を立てられます。人が集まらない時間帯でも、目的のモードとマップで遊べるのが利点です。

サーバーは接続先なので、遠いサーバーを選ぶと弾が当たらないように感じます。当たらないと感じたら、まずサーバーを変えてみてください。